Description
La deuxième extension de Nidavellir
La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tour de l’Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants.
Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent : le pouvoir des Ases peut être activer 1 fois dans la partie
les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir
les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières
les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe.
La partie dure un tour de plus. A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.