Nidavellir extension Thingvellir

De 2 à 5 joueurs

Moins d'une heure

À partir de 10 ans

Difficulté : Pour tous

Mandaté(e)s par le Roi, sillonnez chaque taverne du royaume, engagez les nains(e) les plus habiles pour sauver Nidavellir, et comptez sur la Reine Dagfid qui a appelé à l’aide de braves mercenaires et leurs artefacts précieux.

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Description

Cette extension ajoute de nouvelles cartes Héros, cartes Mercenaires avec deux classes et cartes Artefact aux pouvoirs uniques.
Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain·e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.
En cas d’égalité pour déterminer le plus haute mise sur une taverne en cours, référez-vous aux valeurs des gemmes comme dans le jeu de base. Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte.
Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution. Si l’Elvaland qui a joué en premier a choisi de prendre une carte dans le Camp, il faudra défausser la carte Nain(e) restante de la taverne avant de passer à la Résolution de la taverne suivante. Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.
Nécessite le jeu de base pour être joué.

Informations complémentaires

Editeur

Blackrock

Type(s) de jeu Extension
Nb de joueurs De 2 à 5 joueurs
Durée d'une partie Moins d'une heure
Âge recommandé 10
Niveau de jeu Pour tous